PUBG公司在韩国起诉EpicGames,认为《堡垒之夜》涉嫌在玩法、UI设计、系统等方面抄袭《绝地求生》。 EpicGames负责人称暂不评论此事。
《绝地求生》于2017年3月上线,是一款基于EPIC旗下虚幻4引擎研发的战术竞技类端游,截至2018年2月全球PC端销量过3000万。
《堡垒之夜》于2017年7月上线,属沙盒竞技端游,于2017年9月加入吃鸡玩法,截至2018年1月全球用户数过4000万。
据韩国媒体Gamespot报道,PUBG已于2018年1月向首尔中央地方法院提起诉讼,诉讼对象是EPIC韩国公司,主要内容是认为《堡垒之夜》在玩法、UI设计、系统等方面抄袭了《绝地求生》,涉嫌“结构性的复制”。
截止到发稿时间,法院官网并未检索到相关诉讼文件和记录,PUBG方面暂未回应,但EPIC相关负责人已经默认诉讼的存在,并表示暂时不对诉讼发表评论。
截至2018年4月,《绝地求生》《堡垒之夜》的端手游已经成为全球热度最高的游戏,端游热度《绝地求生》占优,手游方面二者时常在海外市场手游榜单交替登上榜首。两款游戏在国内的搜索指数波动相似,但《绝地求生》的平均值更高。
目前,两款产品的中国版均由腾讯代理,而PUBG和EPIC本身在游戏开发引擎方面也有业务合作。腾讯方面对本次诉讼暂未发表评论,据知情人士透露,在2018年4月初,PUBG起诉网易《荒野行动》海外版之前也并未与腾讯沟通。