索尼集团发布2017财年(2017年4月1日至2018年3月31日)业绩报告。财报显示,期内公司售业绩8.54万亿日元(约合人民币4956亿元),同比增长12.4%,其中游戏部门营收1.94万亿日元(约合人民币1126亿元);公司净利润4908亿日元(约合人民币285亿元),同比增长569.7%。
索尼游戏与网络服务部门全年的销售收入为1.94万亿日元,同比增长2940亿日元,涨幅为17.8%;营业利润为1775亿日元,同比增长了419亿日元,涨幅为30.9%。索尼表示游戏部门的收入增长主要归功于PS4软件的销售(包括网络销售)以及汇率变化所带来的积极影响。
游戏主机方面,第四季度索尼PS4销量为250万台,全年销量合计1900万台,生涯累计销量7900万台;PS4游戏软件销量合计2.469亿份,同比增加2900万份;PlayStation Plus预订用户达3420万,同比上个财年增加了780万。
此外,在索尼音乐部门业务数据分析中,索尼表示由于手游《命运-冠位指定》刺激下,部门销售收入达8000亿日元(约合人民币463亿元),同比增长23.5%,营业利润达到1278亿日元(约合人民币74亿元)。
对于未来,公司整体方面索尼预计截止至2019年3月31日的2018财年中,销售额为8.3万亿日元(约合人民币4812亿元),同比减少2440亿日元。游戏与网络服务部门方面,销售收入则预计为1.9万亿日元(约合人民币1102亿元),同比减少438亿日元,部门利润预计为1900亿日元(约合人民币110亿元),同比增长125亿日元。游戏主机方面索尼预计2018财年PS4销量将为1600万台。