网易日前宣布获得美国CodeCombat在中国区公立学校市场和在线个人用户市场的独家代理权,并以《极客战记》的中文品牌名称登陆国内。
根据介绍,美国CodeCombat(极客战记)是一款覆盖全球200多个国家的青少年编程教育产品,其主要特点是零基础的学习门槛、游戏化的教学手法、多种编程语言的适配。
与目前国内其他青少年编程产品相比,《极客战记》具备了三大特色:
其一,游戏与教学融合:在极客战记中,编程知识的教学过程被转化成了一个个游戏关卡。青少年通过输入代码指令来引导角色过关,难度拾阶而上,所涉及的编程知识逐布扩展,其学习门槛几乎为零。
其二,系统的青少年Python学习平台:《极客战记》还原了真实的Python编程语言学习环境,将编程知识系统化地分配至各个关卡中,寓教于乐提升青少年编程素养。除Python外,《极客战记》还支持JavaScript、CoffeeScript、Lua通用编程语言的学习。
其三,可量化的教学效果:学完《极客战记》的青少年编程能力可达美国AP编程水平。AP是美国大学计算机先修资格的认证,通过认证可以抵扣美国计算机科学课程的大学学分。
据了解,这款编程教育产品已为北美13000多所学校、超过31000名教师教学所用。在网易正式引入之前,《极客战记》在国内也出现了盗版私服,保守估计已汇聚了数十万中国青少年学习者。
此次进入中国,网易前期对《极客战记》进行了本土化教学改造,除了对所有关卡内容、教案材料进行汉化工作,网易还为其量身定制了中文品牌名称。
“极客取自Geek之音,战记则充满了挑战和趣味的意味”,网易教育事业部副总经理曹智清介绍,“极客战记这个名字体现了编程学习的特点,也原汁原味地保留了产品里‘对战’的感受”。
此外,网易还以《极客战记》作为教学载体,自主研发并上线了两门初级Python课程,后续教研团队将继续深入开发系列课程,以匹配国内的教学需求。
针对《极客战记》在中国区的运营策略,曹智清表示,将分受众、分渠道进行针对性运营。针对年龄较小的个人用户,网易将丰富配套教学内容,方便青少年更好认知;针对用户群体,网易将打造开放社区、论坛,供大家自由交流。此外,网易还将不定期举行一些专项活动,如官方对抗赛、特训营等活动。据了解,今年夏天《极客战记》将与斯坦福DMA携手推出AI机器学习特训营,给用户直接提供前往世界顶尖实验室从事研究项目的机会。
另一方面,网易也在推进与国内学校和教育机构的合作,尤其是在学校端,网易除了提供全汉化的平台内容,还将配套教学管理、教师培训、定制教案等教学服务,让《极客战记》更好地融入中国中小学教学过程。
目前,包括人大附中西山学校、北京海淀实验中学等在内的八所来自国内的中学已与网易集团签约,成为首批使用《极客战记》进行编程教学的学校。
“美国接受编程教育的学生以每年60%的速度在进行增长”,现场 Nick Winter详细介绍了美国编程教育的最新情况,“2017年美国仅有25%的学校开设了编程课程,但到今年这个比例已经增长至了40%,不久的将来这个比例将是100%”。
相比之下,编程教育在中国起步较晚,尽管近期国家出台了各项将编程语言纳入高考内容的政策,但目前整体渗透率仍偏低。针对目前国内青少年编程教育的现状,网易教育事业部总经理蒋忠波透露,除了《极客战记》之外,网易即将推出少儿编程学习平台网易卡搭编程,目前处于公测阶段,会于近期与国内用户见面。