《堡垒之夜》研发商EpicGames称将于4月23日来到北京国家会议中心,或将出席腾讯UP大会,并合作推出《堡垒之夜》国服游戏。
《堡垒之夜》官方Twitter称,“战斗巴士正在起飞,目的地中国。”
文字下方配图中包含China Beijing,4月23日以及Convention Centre的字样。其来华参加的活动极可能是4月23日在北京国家会议中心举办的UP2018腾讯新文创生态大会。
此前,腾讯曾于2012年7月以3.3亿美元(约20.9亿人民币)收购《堡垒之夜》开发商Epic Games已发行股本48.4%的股份,成为Epic大股东。
2018年初,《堡垒之夜》的收个中文版服务器也需要使用QQ号登陆,Wegame也曾向用户发放关于《堡垒之夜》的用户调查问卷。关于腾讯代理《堡垒之夜》国服的推断一直在业内流传。
从战术竞技品类被《绝地求生》引爆之后,已出现多款保留《绝地求生》核心玩法,并加以创新的游戏产品或在原创玩法基础上添加吃鸡模式的产品,《堡垒之夜》也在其中。
2017年底,《堡垒之夜》在以往沙盒建筑、射击为主的玩法上添加了大逃杀模式,其玩家数在2017年11月初达到2000万左右,与《绝地求生》持平。截至2018年1月22日,《堡垒之夜》的玩家总数已突破4000万。其手游也在海外多个市场排在免费游戏的首位。
目前,《绝地求生》国服的游戏版号还未显示通过审核,部分业内人士和玩家认为,通过资本关系,腾讯很可能已经取得了《堡垒之夜》的国服代理权,并将在Wegame上发售,以此吸引战术竞技类玩家的持续注意,直至《绝地求生》国服正式上线。