【未来网站交互式设计的侧重点】交互式设计是一种如何让产品易用的技术。简单来说,我们做交互的就是让设计出来的产品让用户使用的更方便,更能够让用户使用的愉悦,不会在使用这项产品的时候产生挫败感。他涉及了多项学科,可能理解起来会有点不那么容易。总之你可又认为,交互设计这门学科就是让一个东西好用就行了。他可又运用到各个领域,并不单纯是软件,网站。
交互式设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互式设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。
越来越多的网站在至于做到炫酷,各种动画效果及载入,甚至有的网站点击进去先得看几秒的加载动画,让后在点击一个再继续等等,这简直是令人发指的设计和画蛇添足的骚操作,也不知道是程序员想要秀操作呢,还是有别的不可告人的秘密。
还有一个就是体验非常糟糕的交互行为就是你打开一个页面,然后你就永远翻不到底部,看到那个“加载更多”的按钮完全点不到就自动又加载了,每次当你快要看到底部了,结果又被强制的动态载入了文章列表。
芋头作为一个站长和博主,更是一个用户,并且对用户体验要求极高的人,我理解网页上的这些设计,但是我完全不能接受这样的操作,真的会让人特别的讨厌,在这个快信息时代,高效率时代,加载动画只会让网站访客变得越来越讨厌。
而无限制的加载更多,就是强迫用户在不断阅读,我可以理解一些网站比较人性化的交互设计,页面当你滚动到底部会自动加载,但是自动加载两三页后就适可而止了,一定程度上取了个中间值,就算是资讯站点,想要别人流量更多,这样一直加载也会让人很烦躁的,给人的感觉就像是无底洞,至少芋头我觉得网站上不太适用于这样的加载方式。
为什么要进行交互式设计?
在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。
因此交互式设计(InteractionDesign)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔?莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(SoftFace)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(CabbagePatchdoll)”,他后来把它更名为“InteractionDesign”――交互设计。
从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。
通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。